SCRUM. Guide interactif

Introduction et but du tutoriel Le Guide ScrumTM (21 pages), publié en novembre 2017 par Scrum.org, définit : Quatre (4) rôles :  Équipe Scrum, Product Owner, Équipe de développement et Scrum Master ; Cinq (5) événements : Sprint, Planification du Sprint (Sprint Planning), Mêlée quotidienne (Daily Scrum), Revue de Sprint (Sprint Review) et Rétrospective de Sprint …

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Génie logiciel. Origines et évolution

Introduction et but de la présentation Le génie logiciel est né en 1968 comme solution à la crise de logiciel. Dans la présentation principale, je : décris les événements qui ont causé la crise du logiciel; définis le génie logiciel et comment cette pratique professionnelle a pu résoudre la crise du logiciel; et, donne un …

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La modélisation dans le domaine du génie logiciel

Introduction et but de la présentation Dans plusieurs domaines, on utilise le modèle comme langage visuel pour représenter des objets concrets et des concepts. Il remplace avantageusement les longs textes descriptifs. Dans le domaine du génie logiciel, la modélisation est une activité très importante. Elle sert à supporter toutes les autres activités à réaliser autant …

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Les origines et l’évolution de l’UML

Introduction et but de la présentation En 1995, James Rumbaugh, l’auteur  de la méthode «Object Modeling Technique (OMT)», et Grady Booch, l’auteur de la méthode «Object Oriented Development (OOD)», publient le document qu’ils ont intitulé « Unified Method V0.8 ». La publication est soumise aux utilisateurs de l’internet pour commentaires. En 1996, Ivar Jacobson, l’auteur …

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UML. Survol des 14 diagrammes de la version 2.5.1

Introduction et but de la présentation La version 2.5.1 du langage de modélisation unifié (UML)  publiée par Object Management Group (OMG) en décembre 2017, définit et spécifie 14 diagrammes standards: Sept (7) diagrammes qui servent à décrire les aspects structurels d’un système informatique (logiciel et matériel); et, Sept (7) diagrammes qui servent à décrire les …

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UML. Introduction au diagramme de cas d’utilisation

Introduction et but de la présentation Le diagramme de cas d’utilisation est l’un des sept diagrammes de comportement de la notation UML. Il est considéré comme un outil de modélisation que les analystes utilisent comme moyen : pour décrire visuellement ce que le système est supposé faire de point de vue fonctionnel; et, cueillir et documenter …

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